МК АвтоВзгляд Охотники.ру WomanHit.ru
Владимир

От «Тетриса» до Atomic Heart: Кинопоиск назвал десять знаковых российских видеоигр

Автор иллюстрации: Павел Мишкин. Предоставлено Кинопоиском

Редакция Кинопоиска выпустила спецпроект, рассказывающий о появлении и развитии отечественного гейминга. В него вошли видеоэссе о десяти ключевых видеоиграх и текстовые материалы об истории российских видеоигр и отечественной игровой журналистики.

Кинопоиск опубликовал последнюю часть спецпроекта об индустрии отечественных видеоигр — материал «Краткая история российского игрожура: от Видео-Асс Dendy до DTF», в котором рассмотрены все ключевые издания, повлиявшие на развитие популярности видеоигр в стране: «Великий Dракон» Валерия Полякова, «Навигатор игрового мира», с которого начал свой путь Дмитрий «Гоблин» Пучков, «Виртуалити», Game.EXE и многие другие. Ранее Кинопоиск также назвал 10 знаковых проектов российской игровой индустрии. В список вошли:«Тетрис»«Корсары: Проклятье дальних морей»«Дальнобойщики 2»«Космические рейнджеры»«Мор (Утопия)»«Танки Онлайн»«Аллоды Онлайн»GardenscapesPathfinder: Wrath of the RighteousAtomic Heart

Игры расположены в хронологическом порядке, и каждая из них — главная на определённом этапе развития игровой индустрии. О десяти ключевых отечественных проектах редакция рассказала на своём YouTube-канале «Кинопоиск Игры» в видеоэссе «История отечественного геймдева в 10 знаковых играх. От “Тетриса” и “Корсаров” до Atomic Heart». 

В первом материале спецпроекта «Российские видеоигры: от советских игровых автоматов до Atomic Heart» редакция Кинопоиска охватила все 40 лет истории гейминга в России и изучила каждый из этапов его развития начиная с 1970-1980-х годов — эпохи Ледникового периода и железного занавеса, когда появился Тетрис, созданный программистом Вычислительного центра при Академии наук СССР Алексеем Пажитновым — вплоть до бума мобильных игр 2010-х и современного игростроя. 

Рассматривая знаковые события из прошлого, авторы попытались предсказать будущее отечественного игрового рынка. Свои профессиональные комментарии к статье дали опытные геймеры и эксперты из индустрии: администратор и экскурсовод Музея советских игровых автоматов в Москве Михаил Кузьмин, актёр озвучивания и дубляжа Пётр Гланц, один из первых игровых видеоблогеров России Витас Мицкус (Mr Zulin), продюсер Пётр Прохоренко, руководитель Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский и основатель студии Callback Олег Киселёв. 

Кинопоиск не первый раз обращает внимание на игровую индустрию, так как в сфере развлечений игры, наравне с кино, давно являются востребованными, а индустрии видеоигр и кино не только конкурируют за аудиторию, но и переходят к форматам работы в коллаборации. Большие франшизы создают видеоигры с самостоятельным или дополняющим историю их вселенных сюжетом, в то время как популярные гейм-релизы обретают полнометражные и сериальные экранизации.

Первые статьи о видеоиграх были опубликованы в медиа Кинопоиска в 2020 году, с января 2023 они выходят регулярно в рубрике «Игры». На YouTube-канале «Кинопоиск Игры» публикуются летсплеи и видеоэссе по теме, главные новости из мира игр и поп-культуры собраны в одноименном Telegram-канале. Осенью 2023 года редакция выпустила спецпроект «100 великих игр», в котором представители индустрии с помощью голосования выбрали самые важные релизы за все годы существования видеоигр — первое место занял проект Half-Life 2. 

Кинопоиск – крупнейший онлайн-кинотеатр в России и самое популярное российское медиа о кино. На зрительские оценки фильмов и сериалов на Кинопоиске уже 20 лет ориентируется вся российская медиаиндустрия. Аудитория онлайн-кинотеатра, где выходили оригинальные сериалы сервиса «Король и Шут», «Нулевой пациент», «Кибердеревня», «Беспринципные», «Внутри убийцы» и другие проекты, превышает 12,2 миллионов смотрящих подписчиков. Фильмы и сериалы, а также спорт, музыка, редакционный видеоконтент и музыкальные клипы доступны по подписке Яндекс Плюс.

Самое интересное

Фотогалерея

Что еще почитать

Видео

В регионах